2020年10 月 15 日,Sensor Tower 发布了 2020 年 9 月中国手游产品在海外市场收入及下载量排名 Top30 榜单。
2020 年是比较魔幻的一年,黑天鹅事件频发,而整个广告行业也受到不小影响,对于出海企业,营销面临更大的挑战,另一端,可靠稳定的现金流也更显得难能可贵。 就此,AppsFlyer 这一版报告的一个最大亮点是,新增了 IAP 和 IAA 指数榜单。简单来说,就是帮助广告主了解哪一个渠道带来的用户能够为 App 带来更好的内购收入和广告收入。另外,报告延续了往年的重点榜单,包括留存(往年的“综合表现”)、再营销、增长榜单,同时以地区和应用类型为细分维度,多视角呈现各广告平台的效率水平。
2020年9月1日起,Facebook 就开始给部分账户开放了AAA广告权限,预期在9月14号,这项更新将全部上线;2020年8月25日,Facebook宣布面向89个国家/地区的合格企业开放Facebook商店。但是国内的Facebook广告主依旧不能适用;从2020年9月2日开始,Business Manager Business Info中的“主页和通知” 将不提供控制业务主页活动设置(如创建,编辑和速推帖子),但用户可以继续控制其主页通知设置
近年来,手游人气骤增,全球手游玩家目前已超过 25 亿,玩家特征比过去任何时候都要丰富多样。想要了解这些不断变化的受众、设计出成功的游戏并发掘自己的玩家群体并非易事。 为帮助游戏厂家洞悉玩家心态,做出更好的游戏,Facebook Gaming 联合 Facebook IQ, GameRefinery 调查了 11 个 国家(美国、加拿大、英国、法国、德国、印度尼西亚、印度、 澳大利亚、日本、韩国和巴西)的 13,412 名手游玩家。在本调研中, 根据 27 个不同的手游类别和子类别细分了玩家。除了本调研外, 报告还分析了内部的应用事件数据,以了解各类手游的玩家行为。下面Facebook代理商为您解读这份报告。
从2020年7月14日,Facebook开户政策更新,对部分新广告主引入新开户数额限制措施;从7月1号开始,Facebook加强App下载内容的审核;从2020年8月31日起,Facebook更新并替换Facebook平台政策、Instagram平台政策,扩展平台产品的补充条款以及上述补充条款的技术提供商修正案